
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования экосистемы «Игропром» сообщило об одной из ключевых системных трудностей российских разработчиков видеоигр — дефиците финансирования.
Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро
Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей
Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем
Источник изображения: Steam (SHERLUSHA)
По итогам исследования «Игропрома», свыше 70 % отечественных разработчиков видеоигр (от инди-проектов до крупных студий) указали поиск финансирования как основное препятствие для развития компании.
Запросы подразделяются на три категории: производство, маркетинг и решение вопросов с получением средств в условиях санкций. Необходимость государственной поддержки отметили 28,7 % опрошенных студий.
Кроме того, большинство (77,5 %) российских разработчиков признаёт недостаток помощи в маркетинге и выходе на российский и международные рынки, а также нехватку «точек сборки» сообщества.
В исследовании участвовало более ста компаний всех сегментов (источник изображения: Cyberia Nova)
По мнению опрошенных «Ъ» участников рынка, государственный подход к развитию отечественного игропрома «явно не соответствует» темпам развития индустрии: разработка игр требует «совершенно иных масштабов финансирования».
«Денег на рынке крайне мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая», — заявил Дмитрий Карасёв, директор по продукту студии Foxhound, разрабатывающей раллийную гонку «Командиры бездорожья».
Эксперты также отметили отсутствие квалифицированной экспертизы для потенциальных инвесторов. Продажа цифровых товаров по-прежнему воспринимается многими вкладчиками с осторожностью.
Источник: