
Идея интеграции авиасимулятора в картографический сервис Earth появилась у Google еще в 2007 году, когда эта функция была реализована в качестве скрытой опции («пасхального яйца») в настольной версии приложения. Потребовалось почти два десятилетия, чтобы аналогичный функционал появился в веб-версии сервиса, причем его использование стало бесплатным и общедоступным.
Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро
Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей
72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем
Источник изображения: X, Google
Поскольку Google Earth учитывает высотные отметки на картах местности, построение трехмерного профиля земной поверхности является технически решаемой задачей, а интерфейс приложения сам по себе позволяет просматривать такие трехмерные карты с различных ракурсов. Оставалось лишь добавить динамики этим перемещениям — так появился своего рода авиасимулятор, демонстрирующий реально зафиксированную в Google Earth местность.
На вкладке «вид» в веб-версии Google Earth, как сообщает Hot Hardware, теперь доступен режим авиасимулятора. Воображаемый летательный аппарат, внутри которого как бы находится пользователь, управляется с помощью клавиатуры или мыши. Скорость перемещения регулируется клавишами Page Up и Page Down, а клавиши курсора отвечают за выбор направления движения. Пропускная способность сетевого соединения существенно влияет на скорость прорисовки элементов рельефа. Районы жилой застройки отображаются в деталях только тогда, когда пользователь уже готовится их миновать, тогда как горные склоны прорисовываются достаточно быстро. Для большей зрелищности перед началом «игры» режим базовой карты следует переключить на «спутник».